게임프로그래머는 비디오 게임을 개발하는 데 필요한 구조를 설계 및 코드를 작성하고 유지하며 게임 디자인을 실제 플레이 가능한 게임으로 구현하는 역할을 맡습니다.
게임프로그래머가 되기위해 알아야할 사항과 일자리 전망 및 평균임금을 알아보자
게임프로그래머가 하는일은
게임 시스템 개발
게임의 핵심 메커니즘과 기능을 개발하고 게임 플레이 로직, 물리 엔진, 인공지능 등이 포함됩니다.
그래픽 및 애니메이션 처리
게임 그래픽을 화면에 렌더링하고, 캐릭터와 객체의 애니메이션을 구현합니다.
네트워크 기능 구현
멀티플레이어 게임의 경우, 네트워크 통신을 처리하고 서버와 클라이언트 간의 데이터를 동기화합니다.
도구 및 에디터 개발
게임 개발에 필요한 도구와 에디터를 개발하여 디자이너와 아티스트가 더 효율적으로 작업할 수 있도록 지원합니다.
디버깅 및 성능 최적화
게임의 버그를 찾아 수정하고, 성능을 최적화하여 원활한 플레이 경험을 제공합니다.
플랫폼별 최적화
게임을 다양한 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일 등)에서 원활하게 실행되도록 최적화합니다.
게임프로그래머의 수행업무는
게임기획자, 게임그래픽디자이너, 게임음악가 등으로부터 넘겨받을 자료를 기반으로 게임프로그램의 구조를 설계한다.
게임을 제작하기 위한 툴인 게임엔진을 개발한다.
영상을 컴퓨터 모니터에 출력하는데 필요한 제반 함수들의 집단인 그래픽 라이브러리를 제작한다.
그래픽 특수효과를 제작한다.
키보드, 마우스 등의 입력장치 제어루틴을 제작한다.
그래픽 파일이나 사운드 파일이 정상적으로 게임 속에서 작동될 수 있도록 해 주는 프로그램을 작성한다.
게임을 테스트하여 에러를 수정하고 버그를 찾아낸다.
게임프로그래머가 되기위해 알아야할 사항과 일자리 전망 및 평균임금을 알아보자
프로그래밍 언어 : C++, C#, Java 등 게임 개발에 주로 사용되는 프로그래밍 언어에 능숙해야 합니다.
게임 엔진 : Unity, Unreal Engine 등 주요 게임 엔진을 다룰 줄 알아야 합니다.
수학 및 물리학 지식 : 게임 개발에는 3D 수학, 물리 엔진 등 수학적, 물리적 개념이 필요합니다.
알고리즘 및 자료 구조 : 효율적인 코드를 작성하기 위해 알고리즘과 자료 구조에 대한 이해가 필수적입니다.
팀워크 및 커뮤니케이션 : 게임 개발은 팀 단위로 이루어지므로, 팀원들과 원활하게 소통하고 협력할 수 있어야 합니다.
문제 해결 능력 : 복잡한 문제를 분석하고 해결할 수 있는 능력이 필요합니다.
물론, 게임프로그래머가 되기 위해서는 고등학교, 전문대학의 게임관련 정규 교육과정을 이수하거나 게임 인력을 전문적으로 양성하는 게임아카데미 등의 사설학원, 대학의 사회교육원에서 교육훈련을 받으면 된다.
대학에서는 게임관련학과가 있고, 특성화 고등학교에 컴퓨터게임제작과가 설치되어 있다.
이들 학과에서는 게임기획, 게임연출, 게임프로듀싱 및 아이디어 발굴을 위한 교육, 게임시나리오 작성, 아이디어 창출교육, 게임그래픽디자인, 게임프로그래밍, 게임음악 등을 교육한다.
게임 인력을 전문적으로 양성하는 사설교육기관에서는 3D애니메이션, 웹프로듀서, 디지털웹디자인, 게임프로그래머, 게임그래픽디자인 등을 실습 위주로 교육하고 있으며, 게임제작자가 되기 위해서는 기본적인 분야 중 하나 이상의 분야를 필수적으로 공부해야 한다.
Visual Tool, C언어 능숙자, 컴퓨터그래픽애니메이션 개발자나 실무경력 2∼3년의 경력자가 유리하며 윈도우, 포토샵, 프리미어, 프로그래밍언어(어셈블리, C/C++ 등), 자료구조 등에 대한 지식이 요구된다.
게임프로그래머 종사자 일년 평균 임금은 조사년도:2021년, 임금 하위(25%) 3885만원, 평균(50%) 4500만원, 상위(25%) 6308만원 만원
향후 5년간 게임프로그래머의 고용은 다소 증가할 것으로 전망된다.
한국콘텐츠진흥원에 따르면, 2017년 국내 게임산업 매출액은 2016년 대비 2.9% 증가한 11조 6,000억 원, 수출은 6.4% 증가한 36억 7,000만 달러에 이를 것으로 기대된다.
게임은 PC게임, 온라인 게임, 모바일 게임 등 여러가지가 있는데, 그 중에서도 스마트폰을 이용한 모바일 게임이 활성화되면서 이 분야의 개발 부문의 인력에 대한 수요는 다소 증가할 것으로 전망된다.
IT산업에 대한 정부차원의 육성책 가운데 문화산업과 관련하여 게임산업의 집중육성책 및 이에 따른 전문인력양성과 관련학과 지원 등이 포함돼 있다.
이와 같이 정보기술가운데 게임소프트웨어가 차지하고 있는 비중은 날로 커지고 있다.
따라서 게임프로그래머에 대한 고용수요도 다소 증가할 것이며, 이러한 증가세는 향후에도 지속적일 것으로 예상된다.
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